Юсеф Фарес, стоящий за созданием It Takes Two, провёл экскурсию по своей студии Hazelight. Он поделился информацией о грядущей игре и пообещал вновь «взять штурмом» The Game Awards, как это было с предыдущей работой.
Юсеф Фарес, стоящий за созданием It Takes Two, провёл экскурсию по своей студии Hazelight. Он поделился информацией о грядущей игре и пообещал вновь «взять штурмом» The Game Awards, как это было с предыдущей работой.
Студия Hazelight, создавшая It Takes Two, намекнула на новую кооперативную игру. Издателем снова выступит EA.
Разработчик намекнул, что до конца года поделится чем-то «хорошим» — возможно, на The Game Awards.
Заметно меньше, чем у It Takes Two, но всё равно очень много.
Как обычно не обзор. Обзоры не пишу. Только впечатления.
Продолжение истории о беглых заключённых Юсеф Фарес делать не собирается.
А геймдиректор Юсеф Фарес за год заработал около 2,6 миллиона.
Главное из интервью с разработчиком A Way Out.