3D Художник - lei yan

10
3
2
1

Парочка артов в 3D

Решил я зайти на Pinterest... И застрял там часа на два. Нашел множество интересных работ и решил несколько из них реализовать в 3D. Первый арт я сделал вчера, но выкладывать его сразу не стал. А сегодня днем приступил к новой работе и решил, что опубликую сразу две работы. Сильно вдаваться в подробности не буду, но немного расскажу, как я их созда…

4
1
1

Пейзаж в 3D

И вот я вновь здесь пишу.
Короче. Вчера я закончил работу над алмазом (или просто камнем — как вам удобнее). И уже сегодня утром я приступил к новому проекту. В этот раз я создал небольшую речку, холмистую местность и железную дорогу. Расскажу по порядку.
Мне такая композиция пришла в голову случайно пару дней назад, но я отложил её реализацию, поско…

Пейзаж в 3D
4
3

Более 80 концепт-артов по Path of Exile 2

Более 80 концепт-артов по Path of Exile 2

Breach Quatting Finger явно был срисован с Lifestealer'a из Dota 2. А каких знакомых вам монстров, напоминает концепт-арты из Path of Exile 2?

17
3

Сделал 3D модель - Дом на колесах

Сделал 3D модель - Дом на колесах
82
7
1

Практика анатомии в Zbrush

Контент для взрослых
21
16
8
3

Работа китайского 3D художника. Рендер на Unreal Engine 5

174
36
8
4
1
Скучно

спидран для дейлика в X #UltimateDessert #Pixel_Dailies

спидран для дейлика в X #UltimateDessert #Pixel_Dailies
4

Stability AI представила Stable Diffusion 3.5: Тестируем новую модель на реальных задачах и сравниваем с SDXL и FLUX

Stability AI представила Stable Diffusion 3.5: Тестируем новую модель на реальных задачах и сравниваем с SDXL и FLUX

Привет, друзья, 22 октября Stability AI представила долгожданное обновление своей флагманской модели — Stable Diffusion 3.5. После не самого удачного релиза SD3 Medium в июне этого года, команда взяла паузу для серьёзной переработки архитектуры. Вместо быстрых фиксов разработчики потратили четыре месяца на фундаментальные улучшения. Меня зовут Илья…

36
6
2
Реализм хорошо. Концепт хорошо. Аниме плохо. Концепт на 5. NSFW нет. Сижу на Pony дальше.