Неоднозначная часть.

Бесили сратые бессмертные призраки...

1
Ответить

Бесили сратые бессмертные призраки...

Не баг, а фича) меня однажды в самый обидный момент толпой забили.

Неоднозначная часть.

Согласен. Что-то сделано реально здорово, как например, сама механика хоррора с комнатой: ну там чувство клаустрофобии, отчужденности и т. д., а что-то так себе, как тот же бэктрекинг.

Ну мне скорее понравилась, чем не понравилась.

3
Ответить

Если правильных призраков приколоть мечами, то можно превратить вторую половину игры в лёгкую прогулку (не считая Салливана, лол)

1
Ответить