Да, материалы в игре выглядят более "матово", чем в типичных графонистых играх вроде проектов от Remedy (Alan Wake 2, Control) или Cyberpunk, менее вычурно чем в Stalker 2 – но кто сказал, что всё должно так выглядеть? В историческом сеттинге Indiana Jones такой матовый стиль смотрится куда органичнее.
А теперь скриншоты с улицы