Побегал с виртуальной камерой в Warhammer 40,000: Space Marine 2
Отличный фотомод, наконец-то всё чаще разработчики уходят от привязанной орбитальной камеры. Можно комфортно брать широкие ракурсы, макро-планы, пейзажи и т.п.
Особенный восторг доставляет хитровыебнутые настройки резкости и фокуса, благодаря им можно косить под тилт-шифт. Это когда все объекты и персонажи обретают схожесть с фигурками на макете.
Обычно, в играх, этот эффект достигается сторонними костылями, а тут Saber решили сами облегчить фанатские потуги в творчество.
Может быть этой идее поспособствовали вар-геймовые настольные истоки Вахи.
И капелька напалма.
7 комментариев