Для всех частей серии есть фанатские переводы. Шестая и десятая так даже с нормальными установочниками. Для последних частей русские даже быстрее английских выходили (славься Сайрус и команда тохопатчера). Официальных не будет в принципе. Часть про даммаку вообще: Зун далеко не создал жанр, а сам творил по мотивам уже нравящихся игр. Главное же, что он сделал — популяризовал фэнтезийную вариацию, подавляющее большинство до него было фантастическими. И дал офигенное объяснение, почему в сражении стреляют куда попало, но не в цель. Также, даммаку, как поджанр, в принципе является «"Dark Souls" от скролл-шутеров», в этом их смысл, не важно, Touhou это или что-то другое.
Я не знаю всех подробностей, поэтому оставил (создал) в скобках. А искать фанатские переводы мне сейчас некогда. Мне бы и перевода на английский хватило, но нет даже его... А игры хорошие, тут не поспоришь. P.S. Не забывайте нажимать галочку вверх под статьей, которая вам понравилась.
Для всех частей серии есть фанатские переводы. Шестая и десятая так даже с нормальными установочниками. Для последних частей русские даже быстрее английских выходили (славься Сайрус и команда тохопатчера). Официальных не будет в принципе.
Часть про даммаку вообще: Зун далеко не создал жанр, а сам творил по мотивам уже нравящихся игр. Главное же, что он сделал — популяризовал фэнтезийную вариацию, подавляющее большинство до него было фантастическими. И дал офигенное объяснение, почему в сражении стреляют куда попало, но не в цель. Также, даммаку, как поджанр, в принципе является «"Dark Souls" от скролл-шутеров», в этом их смысл, не важно, Touhou это или что-то другое.
Я не знаю всех подробностей, поэтому оставил (создал) в скобках.
А искать фанатские переводы мне сейчас некогда. Мне бы и перевода на английский хватило, но нет даже его... А игры хорошие, тут не поспоришь.
P.S. Не забывайте нажимать галочку вверх под статьей, которая вам понравилась.