Запекание света и тени — это мощный инструмент в Blender, который позволяет создавать более реалистичные и детализированные текстуры, не перегружая сцену сложными расчётами освещения в реальном времени. В этой статье мы разберём процесс запекания света и теней, почему это важно для производительности и качества, а также шаг за шагом покажем, как запекать свет и тени для использования на 3D-объектах.