Начнем с игрового мира - перемещать болванчика с видом сверху придется всего несколько раз, а посещать камерные локации, как в DDS, или играх Persona, не нужно. Игра теперь больше завязана на непосредственном исследовании игрового мира и уничтожении врагов - магазин, место для скрещивания демонов, исцеления и сохранения неотрывны от мест для сражен…
Первый косяк - нет рандом энкаунтеров, совсем.🤣
Ну, мне нравилось получать по жопе от рандомного Mudo перед терминалом сохранения.
В том же 4 уж лучше рандом, чем QTE после которого Харон высасывает у тебя все деньги.