Юдзи Хории, Сигэру Миямото, Сатору Ивата и многие другие рассказывают, что значит разрабатывать игры, каким для этого нужно быть человеком и как создать игру, которая дарит радость.
Но создание истории и сеттинга — это не главная часть гейм-дизайна. Если вы только меняете поверхностный вид, вы на самом деле ничего не поменяли.
Слова настоящего гемдизайнера.
К вопросу о том, что "у сони каждая новая игра новая и уникальная!!!")
Да, очень многих современных игр это касается.