И это ещё раз убеждает меня в том, что серия никогда не была про сложность
Ну как сказать. Во второй якудзе которая с пс2, враги могут дать люлей. В курохе 1, на харде боссы заставляют попотеть. В последних релизах вроде джаджментов и гайден хард лучше чем в эре пс3.
И это ещё раз убеждает меня в том, что серия никогда не была про сложность
Ну как сказать. Во второй якудзе которая с пс2, враги могут дать люлей. В курохе 1, на харде боссы заставляют попотеть. В последних релизах вроде джаджментов и гайден хард лучше чем в эре пс3.
Тут как всегда кому как. Я игрок казуальный, но каких-то диких испытаний серия на легендарке не преподносит. Разве что дикий геймдизайн в паре мест.