Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Вчера посмотрел несколько видео от ютуберов, которым выдали демо версию игры, и которые немного приоткрыли некоторые особенности геймплея грядущего спин-оффа.. и хочу поделится своими мыслями, ожиданиями и впечатлениями на этот счет.

Собственно вот сами видео. В них примерно говорится одно и то же, но с некоторыми мелкими деталями.

Лирическое отступление

И сразу оговорюсь, игру я жду, но многие моменты меня смущают. И на самом деле, поводы для беспокойства есть. Всю историю серии сопровождают разочарования.

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Сначала Спинтайрс.. сколько было обещано, сколько было потенциала у демо версии, которая увы, так и не стала игрой. Она так навсегда осталась некой технодемкой, песочницей и обрубком игры, но я не считаю это завершенным проектом.

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Далее вышел Мадраннер.. который по сути был той же самой демкой, но теперь от другого издателя и разработчика.. и снова разочарование. Многие пользователи, и я в том числе были недовольны - разработчик тупо продает фанатам второй раз ту же самую игру с минимальными отличиями.

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Помню свою покупку Сноураннер. Сначала я тоже боялся, что игра будет очередным если не переизданием Мадраннер, то просто недоделанной демкой.. но Сноураннер был не таким. Это был огромный прыжок выше головы. Игра, при всех сопровождавших её багах, была уже реально игрой... с одиночной кампанией, деньгами, автомобилями, грузами, разнообразными заданиями.. и обещанием года ДЛС из 4 сезонов. Конечно я купил сразу всё.. а потом началось.

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Сначала 1 сезон не вышел вовремя.. потом вышла 1 карта 1 сезона.. потом спустя какое-то время вторая. Постепенно Сэйбер смогли немного реабилитироваться в глазах фанатов: баги правили, сезоны были крутые. Каждый раз нам насыпали кучу нововведений, как и для владельцев сезонов, так и для игроков, купивших базовое издание. Шутка ли, мы получали и фоторежим, и новые испытания в меню, и новые механики, связанные с крафтом, генераторами, новые модули и бревна, апдейты на старые машины, новые контракты на старые карты. Это было правда круто!

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Потом помню второе крупное разочарование. Ложка дёгтя в бочку мёда. Это.. Апач. Да, никто не обещал его в Year 1 Pass, но многие, если не все, восприняли покупку годового абонемента как доступ ко всем ДЛС на протяжении первого года.. но тут Сэйбер показали себя не совсем красиво (с другой стороны понять их можно, все хотят денег). Но жест - продавать отдельно ДЛС с машинами, на тот момент выглядил не по-джентльменски. Многие игроки посчитали себя обманутыми. Правда.. позже сообщество таки приняло платные паки машин, и далее наоборот всецело их одобряло. Тем более, что некоторые машины таки включались в годовой абонемент, а на годовщину, так Сэйбер вообще подарили две машины бесплатно.

И в целом большинство донатных автомобилей - это хорошие рабочие лошадки, покупка которых при этом абсолютно не обязательна. Но потом появился Мастодонт.. но история не об этом.

Третье разочарование.. второй и третий годовые пропуски.

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Второй год стал полем экспериментов, которые не все поняли. Дон, состоящих из двух мелких карт, потом Теннесси, который мало того, что был сосредоточен на гонках, ещё и включал обязательный для 100% прохождения кооп, и имел только одну карту. Многие даже искали секретный проход на вторую локацию или ждали, что разработчик добавит вторую карту позже. Но не случилось. А завершала второй год попытка закосплеить фарминг симулятор..

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

На третий год разработчик выпустил красочный пак винилов, который обещал глобальные катаклизмы, и у игроков просто потекли слюни в ожидании..

Но. Третий год вышел вполне ровным. Вместо обещаных катаклизмов мы получили невнятные механики тушения пожаров, паром, трейлер кинозвезды в (не)Скандинавии и стоительство АЭС в США, вместо Чернобыля..

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

И... с одной стороны третий год вполне неплох: карты хорошо сбалансированы, радуют глаз, да и по размерам без экспериментов. С другой стороны у игроков всё больше возникает ощущение, что разработчик их подсадил на свой грязе-внедорожный наркотик, и не отпустит, пока не выдавит из самых преданных фанатов последние копейки.

Всё это стало походить на конвейер.. сезонам не хватает свежих идей, и без того шаткий и противоречивый баланс окончательно ушел в небытиё, а постоянный реюз ассетов то и дело вызывает разговоры о лени разработчиков. Многие баги годами не правятся, стойко ощущается приоритет разработчиков поскорее продать новый платный автомобиль и регион, вместо того, чтобы привести техническое состояние игры в порядок...

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Санкт-Петербургские якуты

Тут мы и переходим к Экспедициям...

Я разберу видео SD1ONE, оно самое структурированное.

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Итак, ограниченому количеству ютуберов выдали превбю версию, в которой была только часть игры. При этом им запретили записывать собственные футажи, а вместо этого выдали предзаписанный геймплей. Что уже лично меня сильно смущает. До релиза осталось 8 недель.. что такого могли показать ютуберы из той демки, что могло не понравится игрокам или Сэйбер? неужели игра настолько сыра и неготова? На этом этапе уже по-любому должен быть готовый билд, который нужно разве что немного потеститровать и заполировать оставшиеся мелкие баги.

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Первый раздел видео про графику, SD1one говорит, что она улучшилась, а так же что эта бета версия работала стабильно. Ну первое конечно, особо в глаза не бросается какой-то сильный апгрейд графики, вы посмотрите на мыло в правом нижнем углу. Во вторых.. а сообствено почему ей и не работать стабильно, если это всё тот же Сноураннер, только в другой обёртке.

Так же, сразу пробежимся по обновленному интерфейсу. он выглядит чуть иначе, чем в Сноураннер, но на первый взгляд видны те же элементы, в тех же местах. Новое разве что то, что есть показатель давления в шинах.. и отсутствует цифра количества топлива в баке, имеем только полоску, что лично для меня уже неудобно. Привычнее видеть цифры, и понимать, что при расходе 10 л./м двадцати литров мне хватит примерно на минуты 2.

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Физика якобы слегка переработана, и машины чувствуются по-другому. Ну давайте быть откровенными. Поправить значения сопротивления и поднастроить по другому физику может любой модер (благо модов на физику для СР тоже хватает). Также, смотрим на Татру Форс. Выглядит она как-то совсем непривычно длинной.

Менюшки: Окошко ремонта и заправки теперь выглядит так. И сообственно это единственный способ узнать, сколько литров осталось в баке. При этом явно видно, что приоритет удобства таки на геймпадах.

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Правда, я недавно попробовал вернуться к клавомыши в Сноураннер и дико плевался. Всё, кроме выбора точки лебедки и пролистывания списка шин дико неудобно.

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Далее, интересный момент, что бинокль, дрон, лебёдка и эхолот являются стандартным оборудованием для всех автомобилей.

Ну и это без комментариев. Что мешало добавить это в Сноураннер?
Ну и это без комментариев. Что мешало добавить это в Сноураннер?
Это уже мы видели раньше, но.. вернемся к миссия далее. 
Это уже мы видели раньше, но.. вернемся к миссия далее. 
Бинокль - и 100 баксов за найденный эйрдроп? надеюсь нам не будут давать деньги за уникальные прыжки как в ГТА?
Бинокль - и 100 баксов за найденный эйрдроп? надеюсь нам не будут давать деньги за уникальные прыжки как в ГТА?

Про эхолот было сказано, что он может быть также использован в миссиях по сканированию подводных объектов.

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Мои догадки про металодетектор оправданы - он используется для поиска эйрдропов и лута.

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Радар.. ёлки-палки. До разработчиков дошло, что не обязательно мучать игроков этим ужасным прицепом, а можно сделать модуль для грузовика.. аллилуя?

Инвентарь

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Вот что лично мне не понятно.. это слоты инвентаря. Да, логично, что у скаута меньше места, чем у грузовика.. но на снимке Степ 310е с модулем геолого разведки. Стало быть инвентарь - это такой сферический конь в вакууме. В отличие от канистр, которые можно навесить на скаут, инвентарь это что-то виртуальное. И вне зависимости от установленных модулей он есть и строго определенного размера.

Окно выбора стартового инвентаря
Окно выбора стартового инвентаря

Странная вещь.. но вы заметили, что у нас теперь нет опыта!? В награде есть только деньги.. но не опыт. Также, очень странная математика. взнос 700, вознаграждение 3500, но при этом нам нужно купить якорь и домкрат. А только якорь стоит 5к.

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

При этом при покупке списывается 700 баксов с суммы залога и 4300 со счета игрока. Или это предоплата игроку за начало миссии? Но ютуберы говорили что именно игрок должен сделать взнос.. я ничего не понимаю, а вы?

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Далее показывают, что текущий инвентарь можно менять только в специальных зонах с ресурсами.

Якорь.

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

На самом деле реализация неплохая. Мы можем установить якорь в небольшом радиусе от автомобиля, а потом прикрепить к нему трос лебедки.

Причем, обратите внимание, что на камне якорь установить нельзя, а только на почве. 
Причем, обратите внимание, что на камне якорь установить нельзя, а только на почве. 

Домкрат.

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Вот это дичь. Хоть и вроде сбережет кому седалище, но выглядит ппц как аркадно.

Ещё 4 инструмента это просто штуки, которые нужно где-то установить по заданию на карте. С таким подходом можно было сделать их штук 50.
Ещё 4 инструмента это просто штуки, которые нужно где-то установить по заданию на карте. С таким подходом можно было сделать их штук 50.

Гараж.

Аналогичен Сноураннерскому
Аналогичен Сноураннерскому

Единственное отличие - гараж доступен только перед выездом на карту, далее доступа к нему нет.

АЖ ОДИН НОВЫЙ ВИД ШИН!!!!!!!!!!!! 
АЖ ОДИН НОВЫЙ ВИД ШИН!!!!!!!!!!!! 

Да, и куда дели мои любимые шоссейные?))

Ну и конечно никуда не делись нашие любимые "хорошо,плохо,отлично"

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

По лебедкам тоже ничего нового не предвидится:

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Апгрейды находятся на карте, как и в Сноураннер. Но вот что тоже интересно, это полное отсутствие прицепов и полуприцепов.

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Новые опции в буксировке: можно тянуть и толкать... ууу.. интересно! (конечно нет, это тоже можно было просто добавить в Сноураннер).

Давление в шинах.

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Есть три позиции для регулировки: высокое, низкое, среднее. И сообственно это влияет на зацеп и расход топлива. Ну и по аналогии с дифф-локом если потом не накачать шины, то они получат урон. Интересно, а можно ли накачать полностью поврежденные шины? Или может они бы спускали понемногу..

Бампера теперь реально защищают машину. И на это гениям из Сэйбер тоже понадобилось 4 года. 
Бампера теперь реально защищают машину. И на это гениям из Сэйбер тоже понадобилось 4 года. 

Багажники:

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Собственно это показывали и в первом трейлере. Мы теперь можем кастомизировать содержимое багажника, и иметь дополнительные слоты не только на крыше, а в и специальных креплениях по периметру машины.

Модули рамы:

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Самих модулей не так много. Нет ни кранов, ни розпусков. Но модули теперь.. модульные. Их можно комбинировать установив сначала платформу, а далее на неё можно ставить разные комбинации модулей. Некоторые модули как Сейсмовибратор не требуют платформы и ставятся на раму, некоторым нужна платформа определенного размера.

Например вот трехслотовая комбинация.
Например вот трехслотовая комбинация.
Забавно, что бортовой кузов нужно ставить тоже на платформу. Можно возить топливо, запчасти или груз. 
Забавно, что бортовой кузов нужно ставить тоже на платформу. Можно возить топливо, запчасти или груз. 
Комбинация маленький кунг и топливный бак (чем отличается от перевозки топлива и запчастей в кузове? а хрен его знает).
Комбинация маленький кунг и топливный бак (чем отличается от перевозки топлива и запчастей в кузове? а хрен его знает).
Кунг может быть на один и два слота.
Кунг может быть на один и два слота.

Короче возим мы топливо/запчасти/фотоловушки.

сейсмовибратор аналогичен СР
сейсмовибратор аналогичен СР

По картам вообще печаль: две из трех - пустыня.

Стартовая локация - только одна карта
Стартовая локация - только одна карта
Регион из 4 больших карт
Регион из 4 больших карт
Регион из 4 больших карт
Регион из 4 больших карт

Карты нужно открывать по одной выполняя миссии.

Ну это вообще пиздец увлекательные миниигры... 
Ну это вообще пиздец увлекательные миниигры... 

Собственно все миссии выполняются в строгом порядке, без свободного выбора. После выполнения всех миссий карта открывается для свободного исследования. (на каждой карте было по 41 Экспедиций, из них только по 1 доступно ютуберам).

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Перед стартом каждой "Экспедиции" нужно выбрать до 4 автомобилей и их инвентарь.

Забавно, что есть небольшой подсчет возможной дальности поездки (4 км для Дона неплохо). И платная эвакуация в лагерь (не гараж) - 2к за скаут.

Вот это я понимаю Экспедиция.. найти и вернуть груз. То есть это как таски в Сноураннер, но каждый раз нужно начинать из гаража. 
Вот это я понимаю Экспедиция.. найти и вернуть груз. То есть это как таски в Сноураннер, но каждый раз нужно начинать из гаража. 
Отдельные награждения за отсутствие переворотов и аккуратную езду без повреждений. 
Отдельные награждения за отсутствие переворотов и аккуратную езду без повреждений. 
Итоги.. 7 минут, 500 метров, 70 литров.. хм. выглядит как сессионка... 
Итоги.. 7 минут, 500 метров, 70 литров.. хм. выглядит как сессионка... 

Команда:

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Итак есть 6 категори "специалистов".. которые по сути просто фотокарточка и небольшое описание по типу "лысая и смешная". Каждый дает бонусы типо: гарантированное топливо в эйрдропе, +60 м к дальности бинокля и +5 емкости запасов топлива?... ну.. эм.. бл*ть. даже не знаю.. спасибо за подгон. Это офигенные новые механики..

А вот плюшки Джона Коннора.. всмысле Коннора Эриксена. Дамского угодника и пилота.. (так и хотелось пошутить, что любит пилотки и пилотирование.. Грол верни клавиатуру! )... 
А вот плюшки Джона Коннора.. всмысле Коннора Эриксена. Дамского угодника и пилота.. (так и хотелось пошутить, что любит пилотки и пилотирование.. Грол верни клавиатуру! )... 
Джастин, его брат Митч.. это правда интересно читать??
Джастин, его брат Митч.. это правда интересно читать??

Лагерь.

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Собственно, это точка старта, и место куда будут эвакуироваться автомобили.

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Тут можно размещать различные палатки-модули с разными расходниками.

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Немного попробуем разобраться в них. Заправка и сервис вопросов не вызывают. Эссеншиалс - это как мы видили склад для расходников, а Склад (Warehouse) видимо для складирования всяких домкратов и якорей. Но что такое разведовательный центр и станция грузового дрона - это интересно.

Раскладные мосты

Просто нет цензурных слов.
Просто нет цензурных слов.

Да, это ДАЖЕ не мосты из модов Сноураннер. Их нельзя разложить где угодно. Это стандартный деревянный мост, которых мы уже настроили десятки в СР, который просто выглядит иначе.

В режиме свободной езды также можно использовать только максимум 4 машины

Задания, миссии, контракты

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

Я так понимаю, что все сводится к заданиям по геолокации, эвакуации авто, и.. основная часть. Поедь туда, поедь сюда, по прибытию возможно сыграй в дебильную мини игру.

Автомобили

Expeditions - очень осторожные ожидания, разбор геймплейных видео... и история разочарований

На данный момент известно о 17 автомобилях. из которых 14 из Сноураннер, и 3 новых..

Итоги

и.. это пока самые непонятные ощущения от ожидания этого чуда.

Из плюсов: некоторые интересные фишки вроде якорей, давления в шинах. пустынные карты. Возможно, интересные задания. Миниигры. Переработанная физика.

Из минусов: почти минимум нововведений геймплейно. Почти тот же автопарк. Колоссальных масштабов реюз ассетов. Ох.. не хочу обижать тех, кто ждет. Но реально выглядит это всё как очееень ленивый спин-офф. Как очередная попытка заработать на фанатах с минимальными вложениями. Как тестовый полигон для некоторых интересных фич.. и не более. Взлетит ли это всё? Не знаю. Но до релиза осталось 2 месяца, а моментов, которые вызывают вопросов очень много.

Обидно, что моменты, за которые годами критикуют Сноураннер даже и не попробовали переработать. Например ручная кпп... Могли бы добавить хотя бы раскладные посты из модов? да не. Это лишняя работа. Вообще сложилось ощущение, что бюджет у этой игры был миска супа да две сосиски. А писал это всё какой-то джун в перерывах от запиливания 4 сезона СР.

5858
90 комментариев

очень осторожные ожиданияВ своей жизни я освоил две важные вещи - ожидайте худшего и готовьтесь к худшему. Произойдёт худшее - вы хотя бы были готовы к этому. Произойдёт лучшее - будет невероятный восторг. За статью спасибо.
Только вот есть вопрос - а переименование подсайта после выхода экспедиции планируется?)

12
Ответить

Подсайтом заведует @Little Idiot. Но сомневаюсь, что есть смысл. Скорее всего только Сноуранер вечен, а Экспедиции останутся на втором плане

6
Ответить

Да, планируется. И смена аватарки тоже. Черновой вариант.

6
Ответить

База. Это применимо ко всем играм которые сейчас выходят

2
Ответить

Я вообще полагаю что Сайберы тупо не шарят в то что такое в целом экспедиция ибо даже криворукий джун мог бы собрать из ассетов сноураннера игру про то как толпа геологов шароебится по Чукотке или про то как "мой сосед решил побыть глиномесом и застрял на своем Форде прямо на географическом южном полюсе, притащи его Дон до моей хибары, отремонтируй и заправь".
Ребята даже не старались, это не экспедиции, это фортнайт на колесах судя по всяким раскраскам и обвесам. Выглядит всрато, бухановод недоволен.

11
Ответить

После такого подробного разбора Сайберам и Фокусам должно стать стыдно, что не дали представителям нашего сообщества погонять демку) Статья хорошая, обстоятельная. Первая половина перекликается со статьей Грола) От себя добавлю, что для меня было обидно, когда они первоначально названный Game Pass к Сноураннеру, спустя год переименовали в Year 1, а за Year 2 предложили платить заново. Знатно тогда у меня подгорело. Я на два года вообще забросил игру после этого

7
Ответить

После такого подробного разбора Сайберам и Фокусам должно стать стыдно, что не дали представителям нашего сообщества погонять демку)А может и дали? Просто я под NDA и не могу свои футажи использовать))
Статья хорошая, обстоятельная.Спасибо!
Первая половина перекликается со статьей Грола) Какая статья?) Не знаю. Все совпадения случайны.
От себя добавлю, что для меня было обидно, когда они первоначально названный Game Pass к Сноураннеру, спустя год переименовали в Year 1, а за Year 2 предложили платить заново. Знатно тогда у меня подгорело. Я на два года вообще забросил игру после этогоВот не помню такого. В моей памяти он всегда был Year Pass. И всегда была информация про 4 сезона. Потом появился второй год и стали Year 1 Pass и Year 2 Pass. А вот по поводу того, что какие то длс не будут включены в пропуск информации точно не было.

5
Ответить