Активисты недовольны малой долей меньшинств в видеоиграх
Американское объединение DWARF, которое занимается защитой и продвижением запрещенной на территории РФ пропагандой меньшинств, заявило, что доля игровых персонажей, которые представляют комьюнити меньшинств все-еще слишком мала.
Согласно их данным, количество маленьких персонажей в существующих сегодня играх составляет всего 2%. В DWARF недовольны тем, что игровая индустрия отстает по показателям репрезентации меньшинств среди индустрии развлечений.
По мнению DWARF в столь темные для западной демократии времена, меньшинства нуждаются в более активной репрезентации во всех сферах жизни американского общества.
Зачем топить за меньшинства и делать из них большинство, автору до сих пор непонятно.
Очень жаль что мировое сообщество, погруженное с головой в эко-, воук-, гендерно-нейтральную повестку уделяет так мало внимания этой лишь кажущейся маленькой проблеме.
Но ведь если меньшинства убОльшить, они станут большИнствами..
Надо их усреднить.
Эта маленькая проблема очень большая
Меньшего я от этих активистов не ожидал
"запрещенной на территории РФ пропагандой" - блевать охота с этой фразы.