Активисты недовольны малой долей меньшинств в видеоиграх

Активисты недовольны малой долей меньшинств в видеоиграх

Американское объединение DWARF, которое занимается защитой и продвижением запрещенной на территории РФ пропагандой меньшинств, заявило, что доля игровых персонажей, которые представляют комьюнити меньшинств все-еще слишком мала.

Согласно их данным, количество маленьких персонажей в существующих сегодня играх составляет всего 2%. В DWARF недовольны тем, что игровая индустрия отстает по показателям репрезентации меньшинств среди индустрии развлечений.

По мнению DWARF в столь темные для западной демократии времена, меньшинства нуждаются в более активной репрезентации во всех сферах жизни американского общества.

Зачем топить за меньшинства и делать из них большинство, автору до сих пор непонятно.

7
8 комментариев

Очень жаль что мировое сообщество, погруженное с головой в эко-, воук-, гендерно-нейтральную повестку уделяет так мало внимания этой лишь кажущейся маленькой проблеме.

5
Ответить

Но ведь если меньшинства убОльшить, они станут большИнствами..

2
Ответить

Надо их усреднить.

Ответить

Эта маленькая проблема очень большая

1
Ответить

Меньшего я от этих активистов не ожидал

1
Ответить

"запрещенной на территории РФ пропагандой" - блевать охота с этой фразы.

1
Ответить