Он действительно перестарался с ухудшением. В Вагрант Стори была годная трехмерная анимация, а локации, несмотря на угловатость, смотрелись очень бодро. В Симфонии ночи так вообще графика была шикарной, но то была двумерная игра.
Симфония ночи — это кастльвания имеется ввиду? Я бы не сказал что там уж такая уж графонистая графика была. Немногим лучше чем на snes. Из 2д платформеров на сони наверно лучше всех выглядела Оддворлд. Были еще жрпг с очень красивой 2д рисовкой legend of mana и saga frontier 2. Из 2д+3д игр можно отметить фф9, breath of fire iv. Из полностью 3д игр, я наверно выделю только сайлент хилл, который при общей бедности картинки проявлял огромное внимание к деталям, ну и вообще топ геймдизайн. Ну, может, теккен 3 еще щеголял приличными модельками персонажей. Ну а самая красивая игра на Psx это, безусловно, Chrono Cross.
Vagrant Story очень хорошо состарилась, выглядит стильно даже сейчас. А звук какой сочный. К тому же многие 2D-игры вообще отлично стареют и выглядят хорошо в любой год. Взять ту же Tales of Eternia или FF9 - так годно сейчас редко рисуют, с такой любовью к деталям.
Он действительно перестарался с ухудшением. В Вагрант Стори была годная трехмерная анимация, а локации, несмотря на угловатость, смотрелись очень бодро. В Симфонии ночи так вообще графика была шикарной, но то была двумерная игра.
Симфония ночи — это кастльвания имеется ввиду? Я бы не сказал что там уж такая уж графонистая графика была. Немногим лучше чем на snes. Из 2д платформеров на сони наверно лучше всех выглядела Оддворлд. Были еще жрпг с очень красивой 2д рисовкой legend of mana и saga frontier 2. Из 2д+3д игр можно отметить фф9, breath of fire iv. Из полностью 3д игр, я наверно выделю только сайлент хилл, который при общей бедности картинки проявлял огромное внимание к деталям, ну и вообще топ геймдизайн. Ну, может, теккен 3 еще щеголял приличными модельками персонажей.
Ну а самая красивая игра на Psx это, безусловно, Chrono Cross.
Vagrant Story очень хорошо состарилась, выглядит стильно даже сейчас. А звук какой сочный.
К тому же многие 2D-игры вообще отлично стареют и выглядят хорошо в любой год. Взять ту же Tales of Eternia или FF9 - так годно сейчас редко рисуют, с такой любовью к деталям.
Комментарий недоступен
Жалко только Блейд оф Даркнесс вышла в 2001ом, а не в 98ом. В 98 уже был свой дарк соулз и назывался он Die by the Sword.
Комментарий недоступен
С одной стороны абсолютно бесполезно, а с другой – безумно круто.