Spacewar! появилась задолго до Звёздных Войн, Стар Трека и прочих популярных космофраншиз, вдохновением для разрабов послужили бульварные фантастические рассказы. С точки зрения геймплея игра представляла из себя «симулятор» боевого корабля, задачей которого было уничтожить врага с помощью ограниченного числа торпед и не позволить уничтожить себя. По ходу дела нужно было уворачиваться от астероидов, следить за уровнем топлива, не давать затянуть себя в гравитационный колодец звезды. Игрок мог в любое время использовать функцию перехода в гиперпространство для «прыжка» в случайное место на экране, но такой переход мог аннигилировать корабль. Симуляция мира базировалась на ньютоновской физике: если игрок не предпринимал каких-либо действий, то корабль двигался по инерции. Разумеется, никаких систем сохранения предусмотрено не было. И тем не менее, количество геймплейных фишек для первой полноценной компьютерной игры в истории внушает уважение.
Через spacewar в стиме в пиратки по сети играют 😎
Сразу знаешь кого можно удалять из друзей в стим
Ого, не знал об этом !
Чёрт со спейсвором, вы только взгляните на этот телетайп!
Играл в похожее на рисунке на скале. Было лучше!