В истории любой заслуженной игровой серии время от времени появляются главы, которые становятся на какое-то время стандартом и образцом для производства дальнейших сиквелов. Одной из таких определяющих в случае с Contra стала третья часть, заложившая некоторые принципиальные особенности, актуальные до сих пор. В последнем разделе нашего спецвыпуска…
Она была прикольная, но хард корпс все равно больше зашла. Контра 3 выглядит как римейк super c, а hard corps как что-то новое, динамики в hc внешне побольше (хотя в реальности даже меньше), сюжет и концовки, она какая-то более цельная