Realms of Arkania: Blade of Destiny (1992/2013)
Realms of Arkania: Blade of Destiny (1992/2013)

«...мы стремились сделать самую задротсткую ролевую игру всех времён и народов...»
«Современные игры разбаловали игроков. С нетерпением жду, когда игроки откажутся покупать игры, в которых можно проиграть... Игра обязана бросать вызов. Я вырос на игровых автоматах, потратив бессчётные четвертаки на поиски способов пройти особо сложное место». (Из ин…

5555

Я вырос на игровых автоматах, потратив бессчётные четвертаки на поиски способов пройти особо сложное местоНу он же понимает, что сложность была оправда исключительно тем, чтобы налутать с него побольше четвертаков?

1
Ответить