«...мы стремились сделать самую задротсткую ролевую игру всех времён и народов...»
«Современные игры разбаловали игроков. С нетерпением жду, когда игроки откажутся покупать игры, в которых можно проиграть... Игра обязана бросать вызов. Я вырос на игровых автоматах, потратив бессчётные четвертаки на поиски способов пройти особо сложное место». (Из ин…
Вот за что люблю Das schwarze Auge, так это за арты и общую "европейскость", в отличие от ДнД, который пытается отщеркалить современное американское общество и найти новых потребителей. Хотя, признаю, шпилляйтер вместо ГМ звучит слишком внушительно.