История компьютерных стратегий. «Age of Mythology»: древние боги, шогготы и рептилоиды в одном флаконе
История компьютерных стратегий. «Age of Mythology»: древние боги, шогготы и рептилоиды в одном флаконе
7373

Что меня больше всего поразило в АоМ - проработка моделек. Переходишь в следующую эпоху - обновляется вид всех зданий и юнитов: были дикари в деревянных лачугах - а тут уже приоделись, здания покрыты уже черепицей, далее - уже одеваются в доспехи, здания покрываются металлом. В зависимости от выбранного бога меняются построенные статуи, и даже меняется цвет мечей и наконечников копий после, например, прокачивания железного оружия вместо бронзового. Просто ахуй, больше нигде такого не встречал.

3
Ответить