65 тысяч врагов на экране при 60 фпс - раскрытый потенциал ПС2 и забытые технологии древних
2929

Это мы еще первых казаков не вспомнили где миллион юнитов тянул картохакомп, сейчас биллион тормозит на топ компах.

1

Ну там все-таки было чистое 2Д, спрайты без масштабирования и без 3Д окружения. Хотя всё равно достижение, да - хоть и в несколько иной категории.

3