«Снейк проследил за движениями прожекторов и заметил предмет, лежащий на вертолетной площадке, где совсем недавно взлетел Хинд-Д. Пятно света вновь осветило площадку, и Снейк смог разглядеть, что этим предметом была коробка. Стоит ли рискнуть и посмотреть, что лежит внутри?
Конечно, это должно быть весело.
Он посчитал, сколько длятся пролёты и определил, что лучи прожекторов скрещиваются в центре площадки и расходятся обратно, а цикл повторяется каждые 30 секунд. Чтобы добраться до коробки и не попасть под лучи света, ему нужно было добежать до края платформы и дождаться прожекторов. Правда, в таком случае он будет стоять у всех на виду. Отсчитать десять секунд, прожекторы разойдутся и площадка погрузится во тьму — этого времени должно хватить на то, чтобы броситься к коробке, подобрать её и отбежать влево — к западной стене здания»
Стоит ли рискнуть и посмотреть, что лежит внутри?Конечно, это должно быть весело.
Автор книги - идиот.
Стоит ли читать книгу, если не играл в мгс? Книга скорее про игры или про создателя?
Человек, который не слышал об MGS вообще, и вовсе найдет эту книгу очень странным приключенческим боевиком, где герой по очереди сталкивается с какими-то фриками, которые требуют выдать им тело его отца (которого он сам же и убил), а потом кибер-ниндзя появляется откуда ни возьмись, а по рации с ним связывается некая “Глубокая глотка”, и задрот Отакон влюбляется в снайпершу-курда, а потом там огромный робот-динозавр, который стреляет ядерными ракетами, и этот ключ еще, который замораживать надо и разогревать, чего вообще происходит?..
Как я написал, эта книга - практически дословный пересказ игры. Если по каким-то причинам не хочется играть в оригинал, но узнать перепитии надо - то книги должно хватить)
Но если вообще не знаком с MGS, то количество "ШТО?" возникающих в голове будет зашкаливать)
Подсайтом ошибся, buddy
Чтот да, исправил, спасибо.
Жуть какая. По мне так лучше "Кодзима - гений" прочитать, где достаточно подробно описывается и создание игры и ее сюжет. На крайний случай, если лень читать, но хочется ознакомиться с классикой, то у стопгейма была шикарная история серии, которая достаточно подробно также описывает сюжет игры. А вот эта книга, вообще, не понятно, для кого нужна. МГС по мне так ни экранизировать, ни новелизировать невозможно. Все-таки очень многое там строится на необычном геймплее.