Mauricio Llano рассказывает о пайплайне создания своего проекта на курсе CGMA Weapons and props for games, который ведет Ethan Hiley. Используемые программы: Zbrush, Substance Painter, Toolbag.
Я когда-то давно тоже пытался построить модельку пистолета.
Но все закончилось обводкой контура и небольшим ковырянием после.
Оказалось, что это немножко сложнее, чем деградирование в Осаде.
¯\_(ツ)_/¯
Потому что начинать надо не с моделек пистолетов :)