Стремление Масаси Цубоямы к «странности», которая всегда упоминается при обсуждении атмосферы игр, отчетливо проявляется в момент обнаружения города. Саилент Хилл покинули все его обитатели — как минимум вменяемые, — после чего он погрузился в пучину тьмы, тумана и несезонного снега. Ужаснуться и оцепенеть, впрочем, можно не только в кошмарнои вариации городка, но и в нормальнои: представить все внутриигровые ситуации в повседневности, а также свою реакцию на них, по плечу каждому. Любои, кто просыпался с утра пораньше и бродил по пустынным улицам, легко проведет понятные параллели. Сразу вспомнится дискомфорт от отключения электричества поздним вечером, из-за чего весь дом погружается в кромешную тьму. Любои, кто входил или въезжал в облако густого тумана, ощущал одиночество и гнетущую тревогу, думая о том, что может появиться в поле зрения. Каждыи из нас медленно пересекал плохо освещенныи коридор или другое подобное помещение. Всем знакомы хождения по темным и мрачным бетонным переходам, и неважно, капает там вода или нет. Вполне возможно, что кто-то мог бродить по обветшалым заброшенным зданиям, где давно отклеились обои и побилась плитка, и так далее и тому подобное. Ко всему прочему выдуманныи виртуальныи мир серии Silent Hill использует весь потенциал клаустрофобных пространств. Игрок всегда идет вниз, все глубже и глубже, или же его швыряют в бездну. Он спускается на лифте, выходит в узкие лестничные пролеты, опускается по ветхим лестницам и прыгает в немногочисленные черные дыры. Подобные деиствия приводят игрока в темные подвалы, жуткие канализации, запутанные лабиринты и катакомбы, в тюрьму, возведенную во время Гражданскои воины, или на заброшенную станцию метро; но главное — все эти пути ведут в Потустороннии мир.
Держи, бро:
йййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййй
Комментарий недоступен
Эта замечательная буква "Й". Как тебя не хватает.
И тут Линч. Вот что значит, стать классиком при жизни, практически основателем нового поджанра (жанра?) в литературе, кино и игро-медиа. Особенно забавно, что как рядовой ребенок 90-х, со многими произведенями типа Silent Hill я познакомился гораздо раньше, чем с Твин Пиксом, который их вдохновил.
Пытаюсь составить список хороших IP, вдохновлённых творчеством Линча.
Чет ты пиздишь о "как рядовой ребенок 90-х"....
В 93-94 гг еще по тогдашнему "Останкино" показывали первый раз сериал, это было блять целое событие, и я не знаю ни одного человека того времени который бы не смотрел этот сериал, даже дети. Даже не смотря на позднее время выхода серий. Его смотрели тупо все.
"В вышедшем в 2001 году фильме Николя Бегле «Создание Silent Hill 2» рассказывается, как дизаинеры смогли воссоздать небольшои американскии городок, ориентируясь на фотографии реально существующих поселении Америки." (с)
Вот только ориентировались на это создатели первого тихого холма, в сх2 город стал условней
Автор статьи это аккаунт издательства? Спасибо за статью, подписался, возьму на заметку. Первый раз слышу о вашем издательстве, не зря завели тут пользователя!