Коротко: настроить маркетинг в видеоиграх
Кейсы и инсайты от специалистов из MY.GAMES.
Материал подготовлен при поддержке MY.GAMES
Что
Международный игровой бренд MY.GAMES проведет онлайн-саммит TBD PRO: Marketing. Куратором программы выступит студия Pixonic. Мероприятие пройдет 8 декабря на платформе The Big Deal.
Для кого
Для креативных продюсеров, бренд-менеджеров, специалистов по рекламе и всех, кто работает в геймдеве и интересуется маркетингом.
Чем интересен
Спикеры — сотрудники из студий MY.GAMES — расскажут о трендах игрового маркетинга в целом. Например, в чем особенность «игровых» креативов и по какому алгоритму студиям запускать коллаборации с брендами и знаменитостями.
А также разберут «прикладные» темы и поделятся собственными кейсами по отстройке маркетинговых процессов. Спикеры расскажут, как грамотно настроить ASO для корректной поисковой оптимизации в Google Play и как ужесточение Apple правил приватности в отношении IDFA влияет на структуру закупки для iOS.
Что еще нужно знать:
Мероприятие бесплатное и доступно для всех. Начало — в 16:00, окончание — в 19:45. Трансляция также пройдет на Twitch-канале DTF: там можно задавать вопросы и общаться с участниками.
Что-то пошло не так, и у промо-поста забыли отключить дизлайки...
Ответ прост влить кучу бобла в маркетинг и в пиар игры, так мейл не первый год делает)
Выскажу непопулярное мнение - маркетинг в современных играх это целая наука, основанная на куче данных. Очень разносторонняя и сложная тема. Немного не понимаю, что имеется в виду под выражением «пиар игры».
Комментарий недоступен
делать игры! Я бы глянул, кстати, список игр разработанных Майл.
Я вот даже не знаю, на что они живут, без игр на форсах одних. Есть инсайд, что менеджмент поставил цель - «сначала форсим, потом растим». Лучших директоров по форсу на доску почета. Такова злобная суть крупных компаний.
Это в какой же жопе находятся разработчики игр в России, если никто больше не платит DTF за "промо".