Коротко: митап, на котором обсудят чувства игроков

И расскажут, есть ли в гейм-дизайне место математике.

Коротко: митап, на котором обсудят чувства игроков
1010

Комментарий недоступен

28
Ответить

Я вообще в своём скэжеле не могу найти фритайма даже для хоумчила.

19
Ответить

Можешь заигнорить хэппенинг, только если у тебя нет страха миссинг аута.

3
Ответить