Проекты, где сюжет важнее игрового процесса
страшного ничего нет,самая напрягающая была литл хоп из трилогии
Если "напрягающая = страшная", то всё так
страшного ничего нет,самая напрягающая была литл хоп из трилогии
Если "напрягающая = страшная", то всё так