Анализ производительности Ratchet and Clank: Rift Apart от NX Gamer
Игра выглядит лучше, чем при показе в 2020 году.
Автор видео тестировал два графических режима: Качество и Производительность с трассировкой лучей.
В режиме качества, на протестированных автором участках, игра работает в нативном 4К и стабильных 30 к/с. Автор не отрицает, что в этом режиме может быть падение разрешения, но он их не замечал. (прим. В материале Digital Foundry было указано, что разрешение изредка может падать до 1800р)
В режиме производительности с трассировкой лучей игра работает в стабильных 60 к/с с динамическим разрешением. Автор не замерял нижнюю планку разрешения, но большую часть времени игра работала в 1440р.
42 комментария