Рассказываю о том, с помощью какой "магии" Sony сможет реализовать свои и не только свои крупные AAA релизы в VR в гибридном формате
Главное чтобы это не выразилось в компромиссах и костылях ибо - под виар затачивалось.
Резик 8 словно изначально под ВР точился, а потом уже обрезали под обычную игру. Но хуже она от этого не стала, на мой взгляд.
Да хотя бы начали что-то выпускать, как RE8, которая была изначально под VR, а ей допилили первое лицо, чтобы все прошли.