Santa Monica Studio делает большой упор на процедурную генерацию для своей новой необъявленной игры
Это стало известно из новой должности сотрудника и новой вакансии студии.
Концепт-арт отменённой Sci-fi игры Santa Monica Studio под кодовым названием Internal 7
Santa Monica Studio разместила совершенно новую для студии вакансию технического художника по процедурной генерации для «новой необъявленной игры».
В вакансии сказано, что соискателю предстоит заниматься созданием процедурных систем и процедурным созданием ассетов.
Также, в марте старший технический художник Леонард Кремер был повышен до совершено новой для студии должности ведущего специалиста по процедурному инструментарию.
Судя по всему, в новой крупномасштабной игре, делается большой упор на процедурную генерацию окружения.
53 комментария