Хоррор от Firesprite, помимо движка UE5, будет использовать «Моушн Матчинг» для создания бесшовных анимаций

К примеру, в The Last of Us Part ll использовался «Motion Matching».

Хоррор от Firesprite, помимо движка UE5, будет использовать «Моушн Матчинг» для создания бесшовных анимаций
2626

Комментарий недоступен

Ответить