Критическая неудача
Критическая неудача
7676
3333
11

В экс-коме рандомайзер действительно другой. Насколько помню, он там на сид фразе основан, которая генерируется заранее. То есть перезагрузка при промахе не поможет, потому что сид не изменится. Подобное я еще в Fire Emblem: Three Houses видел, там тоже откат времени не позволял обходить промахи, нужно было полностью менять тактику.

3
1

То есть игра вообще не рандомная, и все промахи срежиссированы? xdd