Как в лихие 90-е создать народную игру: Интервью с Олегом-Олафом Гудвином, автором «Петьки и Василия Ивановича»
Как в лихие 90-е создать народную игру: Интервью с Олегом-Олафом Гудвином, автором «Петьки и Василия Ивановича»
66

Первая часть остаётся классикой. Жаль, делая сиквелы, разработчики забыли, что хороший квест - это не просто набор экранов с головоломками.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить