Новые детали ремейка Gothic: вдвое больше музыки, вырезанный контент и уникальность каждого доспеха
Как оказалось, Кай погружён в производство игры на куда более глубоком уровне — он также занимается звуком и принимает участие в обсуждении творческих решений.
16 комментариев