Компьютерные игры позволяют воздействовать на пользователей с помощью определенной интерпретации исторических и иных фактов, заявила начальник Управления президента РФ по развитию информационно-коммуникационных технологий и инфраструктуры связи Татьяна Матвеева.
Мировая индустрия компьютерных игр, исходя из экономических показателей, уже обогнала кинематограф, отметила Матвеева.
Комментарий недоступен