Rayark - В поисках идеального таймкиллера
Rayark - В поисках идеального таймкиллера
1616

Подписываюсь под каждым словом.
Не знаю как, но Раярк каждый раз закидывать планку качества в космос.
Все их игры просто потрясающие, особенно в повествовательном плане, до сих пор считаю Сдорику владельцем лучшего сюжета среди мобильных гача-игр.
Однако не вижу в статье ещё двух проектов Раярк: Cytus II и VOEZ - обе являются ритм-играми с элементами повествования. И они тоже очень даже.

1
Ответить

Статья и так выходила очень большой поэтому я отказался от них. А также от Implosion, хотя о ней как раз интересно рассказать, в контексте плохой игры от Rayark.

Ответить