Почему сейчас модно смешивать жанры в мобильных играх
В начале августа в мобильной match-3 игре Gardenscapes вышел новый ивентовый режим - Экспедиции. Вместе с главным героем игры Остином мы разведаем таинственные болота в поисках клада. Будем тратить энергию, собирать ресурсы, прокладывать путь через препятствия. Но подождите! Где здесь матч-3 и восстановление сада?!
Возможно, выход этого режима в одной из самых успешных игр на рынке, означает, что играм не обязательно придерживаться канонов чистоты жанра. Все, что интересно игрокам может и должно пойти в дело.
Почему Playrix выбрали такой тип ивента?! Самая быстрорастущая механика для женской аудитории в 2020 году это как раз фермы с исследованиями, приключениями, тайнами и загадками. Например, Family Island с начала года стабильно прибавляет 30-40% выручки в месяц. С 1 миллиона в январе игра выросла до 5,5 миллионов в июле.
Лидер в этой нише - это Klondike Adventures от Vizor, который зарабатывает ~15 миллионов в месяц. Почему бы не перенести самую притягательную механику в Gardenscapes? Сначала, в виде ивента, а потом сделать это постоянным режимом. Кстати, в My Cafe в этом месяце тоже появился режим Экспедиции. Правда он реализован немного по другому...
Есть, как нам кажется, три побудительных мотива для того чтобы вводить в игру механики из других жанров.
1. Чтобы не отпугнуть новых игроков пришедших по мислидному креативу. В любую игру можно вставить мини-игру с другой механикой которая в данное время успешно работает в виде рекламного креатива.
Первыми это сделали в Hero Wars от Nexters. Помните героя, который хочет добыть лут?!) Это удесятерило доходы игры и вывело ее в мировой топ-100 по выручке. В Klondike Adventures новому игроку предлагают 4 разных мини-игры из рекламных креативов. Хоть одна да и удержит игрока.
2. Для аудитории, которой надоел core-цикл, но нравится развитая мета-игра, новые механики могут подменить core-игру и дать новое дыхание. Именно в таком направлении развивается Gardenscapes.
3. Намеренное желание создать супер-апп в котором будут сразу все интересные для определенной аудитории механики. Например, зомби-стратегия с battle royale от первого лица или match-3/hidden ферма с приключениями и слотами. Таких примеров на рынке еще нет, но, возможно, они скоро появятся.