Мы выпустили серию роликов для рекламной кампании игры Spin Voyage. В ходе работы над серией мы пробовали разные сюжеты и использовали разнообразные методы: от анимации плоской графики до монтажа живых съемок. Зачем нужен этот сюжетный коктейль? Как аудитория приняла разноплановые концепты? Какие приемы можно использовать, чтобы сократить бюджет и…
Спасибо за статью но есть одно очень критическое замечание, не надо делать сначала видосы, а затем тексты, мне пришлось статью в двух окнах читать что бы смотреть ролик и сразу читать описание результата.
Спасибо, hede, учли это при вёрстке нового кейса: https://dtf.ru/mobile/170472-roliki-dlya-dolgosrochnoy-reklamnoy-kampanii-mobilnoy-igry-chto-delat-chtoby-kreativy-ne-priedalis-auditorii