Работал в glu в 2010. Как раз поделал немного моделек для toyshop adventure. Ещё для bugs village, deer hunter, contract killer и ещё для каких то проектов по мелочи, уже не помню. Как раз в то время начинали переходить на юнити с проприетарных движков. Потом пришёл Николо де Масси, начал оптимизацию и кучу народу сократили в московском офисе. В том числе и меня.
Работал в glu в 2010. Как раз поделал немного моделек для toyshop adventure. Ещё для bugs village, deer hunter, contract killer и ещё для каких то проектов по мелочи, уже не помню.
Как раз в то время начинали переходить на юнити с проприетарных движков. Потом пришёл Николо де Масси, начал оптимизацию и кучу народу сократили в московском офисе. В том числе и меня.