Что я узнал о покупателях видеоигр, пока работал в ритейле

Данная статья является переводом публикации с портала Destructoid за авторством Joshua Derocher

Что я узнал о покупателях видеоигр, пока работал в ритейле
987987

Работал в российском ретейле в тот же период времени, что и в статье. В принципе все примерно так и у нас - GTA V, FIFA ХХ и Call of Duty делают 60% продаж. Естественно, что "нинтендами" у нас консоли никто не обзывал. Покупали Xbox 360 обычно детям из-за кинекта, а PS3 для всех остальных, но в основном "под пивас с пацанами" для FIFA и UFC.

Wii U продавать обычным покупателям было опасно из-за высокого риска возврата консоли. Несмотря на все прелести игр от Нинтендо люди не понимали почему нельзя сыграть с друзьями по сети и вообще почему там нет TLoU и GTA. 3DS и Wii U брали только те, кто конкретно за ними и приходил.
С восьмым поколением было проще - PS4 со старта брали все (дефицит и перекупы были уже тогда, кстати), а хуан лишь пара энтузиастов.

Особенно смешно было с GTA V, которую покупали вагонами вообще все. После одного прецедента со скандалами от какой-то истерички у нас был указ, строго запрещающий продавать её детям. И даже когда школьники после нашего разворота тащились в магазин с мамой/папой/бабушкой/рандомным дядей, то мы озвучивали возрастной рейтинг на кассе перед продажей. И всем родителям было похер на насилие и прочее. НО. 90% (особенно матери) делали круглые глаза и столбенели на слове "секс". Забавно, что факт ебли в играх пугает родителей сильнее расчленёнки, мата или наркотиков вместе взятых.

8

С восьмым поколением было проще - PS4 со старта брали все (дефицит и перекупы были уже тогда, кстати), а хуан лишь пара энтузиастов.
А сколько по времени дефецит был? Пару недель? Месяц?

Особенности жизни в американской сфере культуры.