Убогая реализация или воля случая похоронила уйму перспективных продуктов и компаний. Но были и обратные ситуации - когда бесполезные и упоротые на первый взгляд продукты приносили создателям миллионы и покоряли сердечки пользователей. Вспоминаем самые яркие из них и разбираем, почему им это удалось.
В какой-то игре даже была ачивка с отсылкой к приложению I am Rich - надо было ввалить дохрена денег на бесполезную хуйнюшку, стоимостью в миллион, что ли. Причём чтобы набрать эти деньги нужно было то ли гриндить до посинения (хотя игра проходилась без гринда), то ли несколько раз проходить...