Ведомство обосновало это увеличившейся нагрузкой на сеть, из-за чего онлайн-кинотеатры и игровые сервисы уже снизили битрейт в ЕС и США.
Ну чем там? Облачный гейминг скоро будет нашим будущем?
Не думаю что авторы идеи рассчитывали что 7 миллиардов человек сядет по домам одновременно.
Нативное сглаживание для игр, ага..