17 комментариев

"Чтобы не приходилось переносить озвученную дату выхода, надо организовать нормально рабочий процесс" - Джейсон Стетхем

34

"А ещё можно не анонсить игры, которые ещё и делать не начинали" — Жак Фреско

17

Так-то они уже много раз объясняли, что анонсировали игру так рано, чтобы суметь нанять нужных для нее разработчиков (т.к. в тот момент о CDPR еще мало кто знал).

Комментарий недоступен

14

Ну да, Мещеряков настолько старый 

10