17 комментариев

"Чтобы не приходилось переносить озвученную дату выхода, надо организовать нормально рабочий процесс" - Джейсон Стетхем

34
Ответить
9
Ответить

"А ещё можно не анонсить игры, которые ещё и делать не начинали" — Жак Фреско

17
Ответить

Так-то они уже много раз объясняли, что анонсировали игру так рано, чтобы суметь нанять нужных для нее разработчиков (т.к. в тот момент о CDPR еще мало кто знал).

Ответить

Комментарий недоступен

14
Ответить
8
Ответить

Ну да, Мещеряков настолько старый 

10
Ответить