Хитрости и секреты, какие я применил за год соло-разработки, чтобы довести игру до релиза
Неочевидные приёмы, глупые решения, откуда и что стырил, скрытые алгоритмы, обманы перспективой и прочие улётные истории..
Неочевидные приёмы, глупые решения, откуда и что стырил, скрытые алгоритмы, обманы перспективой и прочие улётные истории..