Час Зверя ближе, чем вы думаете!
movement system выглядит бодроа что за движок? как делали паркур-перемещения
Спасибо на добром слове:)
Движок – Unity.Система паркура сделана через raycast для определения поверхности и расчета поведения + перемещения персонажа
movement system выглядит бодро
а что за движок? как делали паркур-перемещения
Спасибо на добром слове:)
Движок – Unity.
Система паркура сделана через raycast для определения поверхности и расчета поведения + перемещения персонажа