История и количество моих пуллов

Делюсь количеством своих сохраненных на данный момент и совершенных пуллов в 4 мейнстрим гачах (Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero и Wuthering Waves). Во все, кроме GI играю со дня релиза (GI с 1.3).

WW - 156, HSR - 135, GI - 361, ZZZ - 260
5

Ведь весь контент можно легко закрывать и персонажами без созвездий, вам не нужны они все и так далее

Созвездия - почти всегда скам с точки зрения разнообразия геймплея. Очень редко когда консты действительно дают новый экспириенс. У самого и всех дублей:
Е Лань (которая выпала считай случайно, я просто коллекционирую 4* и там как раз гарант был близко) С1 - ну есть вторая ешка и есть, особо другого экспириенса не получаю, как и не сильно прям баффает (восстановы и без того хватает, чтобы ультовать, это явно не киллер-фича для бездны)
Тиори С1 - ну тут уже крутил целенаправленно. Хотелось иметь 2 куклы от столба Чжун Ли, пожалуй единственная конста, которую я желал изначально и крутил тут же.
Клоринда С1 - сначала думал, что круто. Сейчас понимаю - да я просто чуток баффнул урон ешки.
Мияби М1 - изначально не хотел крутить, но в первые дни столько круток накидали, что решил допушить до леги, чтоб либо М1, либо гарант на некст перса. Выпала М2 Некомата, а потом осталась десятка, ну дай вкину. И на 6й приходит... и вот что это за конста - срез сопротивления НА ЦЕЛЫХ 6% для заряженной атаки????

1

Тиори С1 - ну тут уже крутил целенаправленно. Хотелось иметь 2 куклы от столба Чжун Ли

Две куклы без столба имелось ввиду? С1 Тиори же вроде просто дает возможность обходить необходимость обойти условие на конструкции как раз, и эту консту сделали специально чтобы побрить мейнов Навии (а потом побрить еще раз выпустив с2 Шилонен).

1

ну первые консты особо и не бустят никого. просто дают больше комфорта. а вот вторые уже нормально апают урон. особо это я ощутил в хср, когда е2 челики мне на автобое весь контент закрывают