Мои впечатления от обновления 1.3 в Zenless Zone Zero
Я всё потестил, посмотрел, и вот что могу сказать: есть что похвалить, а есть, где хочется докрутить.
✨ Новый персонаж: Цукисиро Янаги
Я поиграл за Цукисиро, и, честно, был приятно удивлён. Её гибкость — вот прям тот случай, когда саппорт может играть по-разному в зависимости от состава команды. Мне понравился её дебафф на Электро резисты — тут она реально даёт команде ощутимый буст, особенно если у вас есть герои с хаос-уроном. Но вот что немного напрягает — её способности иногда смотрятся слишком ситуативно. На деле, Янаги реально раскрывается только при чётко подобранной команде, и если у тебя нет подходящего состава, то её потенциал уже не так впечатляет. Так что она классная, но только для продвинутых сетапов.
🗡 Новые амплификаторы
Сразу протестировал «Ткач времени» — атака реально поднимается, и её Электро аномалии с этим амплификатором ощущаются куда сильнее. Я бы сказал, что для тех, кто любит комбинировать Электро-эффекты, это отличный выбор. А вот «Пламенный венец» — мне он показался не таким уж полезным. Да, бонусы там есть, но он скорее для фанатов дебаффов, и если честно, без него можно спокойно обойтись. Я бы выбрал что-то другое, если фокус не на импульсе.
🐰 Новые банбу
Ну, Злобнобу и Рыцарьбу пополнили пул, и как коллекционер банбу, я, конечно, их добавил. Но вот чего не хватает — это свежих механик у этих малышей. Я бы сказал, что они милые, но в геймплей особо не привносят ничего нового.
📜 Сюжет и новые локации
Сюжет продолжился с квестом «Легкая интермедия — Нежданная гостья», и я был рад снова погрузиться в атмосферу мира Zenless Zone Zero. Но офис Службы спецопераций больше служит просто фоном. Я надеялся на интерактивные элементы, больше сценок или, возможно, небольшие секреты в этой локации. Её потенциал немного потерян, и, честно, обидно, что такие места остаются просто декорациями. Хотя историю Янаги хорошо вплели в квесты, и для фанатов её персонажа это определённо плюс.
🎉 События и активности
Арена… да, она фармится, и если ты хочешь награды, это нормальный режим, но я уже не раз его проходил. Сэндвичи на дом — это что-то новенькое: прикольно, что разработчики сделали акцент на рутину агентов, но длительно этот ивент всё равно не затянет. Другие активности вроде помощи банбу или Каю — приятные бонусы, но особо не цепляют. На один раз.
🎲 Новые режимы
Тут самое интересное — Бесконечная башня. Вот где я реально завис! Тебе нужно пройти каждый этаж, а они становятся всё сложнее. Награды радуют — от полихромов до редких ресурсов, так что усилия точно оправдываются. Башня доступна, если ты прошёл миссию «Поход Полуночи» и достиг 36 уровня Интернота, так что это реально контент для прокачанных игроков. Башня прям затягивает — интересно испытать свои лимиты и дойти как можно дальше.
🛠 Прочие обновления
Изменения в интерфейсе и в синтезе материалов — тут я как игрок скажу, что эти улучшения серьёзно экономят время. Теперь можно легко отслеживать нужные материалы и сразу сортировать предметы. Ничего грандиозного, но для ежедневной рутины это удобно, а удобство всегда плюс.
В общем, обновление получилось разнообразным, но местами не дожимают до «вау». Янаги понравилась, особенно её адаптивный стиль, башня — просто топ, а вот остальное — скорее приятные дополнения, чем значимые изменения.