Как инвертировать Normal Map в Blender

Нужна выпуклая или впуклая поверхность с помощью карты нормалей?

Узор двери задан картой нормалей
Узор двери задан картой нормалей

В Blender инвертировать карту нормалей очень просто. К обычной связке текстур достаточно добавить три новых нода (Invert, Combine RGB, Separate RGB):

Изначальная связка подключенных текстурных нодов
Изначальная связка подключенных текстурных нодов
Добавлены и подсоединены ноды Invert, Combine RGB, Separate RGB
Добавлены и подсоединены ноды Invert, Combine RGB, Separate RGB

Видео об этом:

1212
28 комментариев