Утилита получила крупное обновление, научившись воссоздавать интонацию ещё точнее.Разработчик Дэн Рут выпустил масштабное обновление для своего инструмента xVASynth, который использует алгоритмы искусственного интеллекта для синтезирования голосов актёров озвучки видеоигр.Генератор xVASynth 2.0 стал более реалистично имитировать речь, получил поддержку словарей xVADict, дополнительные настройки для регулировки голоса и 3D-визуализатор.Программист создал видео, в котором обо всех нововведениях xVASynth 2.0 «рассказали» персонажи видеоигр, чьи голоса автор сгенерировал при помощи собственного инструмента. Функции генератора в ролике описывают Элизабет из BioShock Infinite, Леди Димитреску из Resident Evil Village, GLaDOS из Portal 2, Джуди Альварес из Cyberpunk 2077, обычный каджит из Skyrim и другие персонажи.Автор отметил, что не все синтезированные голоса из видео получились удачными. Некоторые звучат не так реалистично, однако при желании их можно улучшить, воспользовавшись гибкими настройками.ИИ-генератор в том числе способен имитировать нестандартные голоса.Авторы утилиты подчеркнул, что результат работы его генератора по-прежнему далёк от идеала, но он планирует продолжать совершенствовать его. Некоторые разработчики уже используют xVASynth для озвучивания модов для Skyrim, The Witcher 3, Dragon Age: Inquisition и других игр. #новости
Гладос получилась прям как настоящая
ох вейт...
Штош... Скоро мы все будем проходить смертельные тестики :)
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
А почему только с ними? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Можно сделать игру где чувак попадает в виртуальное пространство и где все будет генерироваться нейросетью