Теперь игра от польских разработчиков из Bloober Team поддерживает как трассировку лучей совместно с DLSS, так и FSR от «красных».
Интересно, а постоянные заикания, глюки с текстурами, просадки fps до 10 они исправили?
Некоторые баги они исправили, но моя видюха как не вывозила рендеринг двух миров сразу, так и не вывозит :( Идея была классная, но техническая реализация, это ужас, и совсем не тот, на который рассчитывали люди.
На SX такого не было.