Раджа Кодури тизерит игровые видеокарты Intel Xe HPG в ещё не вышедшем тесте 3DMark
Старший вице-президент Intel Раджа Кодури опубликовал скриншот из следующего теста в пакете 3DMark, намекнув, что игровые видеокарты из семейства Intel HPG будут поддерживать одну из главных технологий DirectX 12 Ultimate.
Новый тест 3DMark посвящён Mesh-шейдерам — эта технология позволяет выполнять более эффективный object culling, динамическое управление LOD, и в целом снижает количество вызовов отрисовки, что значительно облегчает расчёт геометрии и увеличивает возможное количество объектов на кадр.
В 2020 году Microsoft добавила Mesh-шейдеры в пакет API DirectX 12 Ultimate. Сейчас DirectX 12 Ultimate поддерживают видеокарты NVIDIA GeForce RTX и AMD на архитектуре RDNA2, то есть Radeon RX 6000 и Xbox Series X|S. У PlayStation 5 отношения с DirectX 12U сложнее, так как консоль оперирует другими API.
Видеокарты Intel HPG (High Performance Gaming) анонсировали летом 2020 года, но пока что о них неизвестно ничего кроме того, что в их основе лежит архитектура Intel Xe HPG. Чипы, скорее всего, будут производиться по 10-нанометровому техпроцессу и в целом будут схожи с ноутбучной графикой Xe LP, но с более высоким энергопотреблением, частотами, увеличенным числом вычислительных блоков и более быстрой видеопамятью.
Точной даты релиза, а также подробностей о ценах, моделях и производительности Intel Xe HPG пока нет — информацию должны раскрыть в этом году.