Только в фаркрай и только с RT который видимо на 5000 серии лучше работает. Ну т.е надо ждать тестов явно т.к нигде чистую производительность так и не показали. Везде DLSS и RT.
Тут есть шанс, что древний однопоточный движок Far Cry 6 просто уперся в проц, и не смог выдать больше фпс. Вообще странная игра для сравнения, что-то куртка задумал.
Ставка идет на то, что будущих AAA игр, для которых такие карты и нужны, без "фейковых" ИИ уловок - больше не будет. Половина новых тайтлов уже ушла в UE5, где это все нативно интегрировано. Остальные, даже в свои старые движки интегрируют и RT и DLSS, пример - недавний Индиана Джонс или будущий DOOM. Измерение "чистой" производительности - останется уделом меньшинства, особо чувствительных к артефактам темпорального AA.
В общем, я так понимаю, вот это и есть реальный прирост производительности в 50й серии, без учета «фейковых» кадров DLSS 4.
10% с вас 2000$ )))))
Только в фаркрай и только с RT который видимо на 5000 серии лучше работает. Ну т.е надо ждать тестов явно т.к нигде чистую производительность так и не показали. Везде DLSS и RT.
Тут есть шанс, что древний однопоточный движок Far Cry 6 просто уперся в проц, и не смог выдать больше фпс. Вообще странная игра для сравнения, что-то куртка задумал.
Ставка идет на то, что будущих AAA игр, для которых такие карты и нужны, без "фейковых" ИИ уловок - больше не будет. Половина новых тайтлов уже ушла в UE5, где это все нативно интегрировано. Остальные, даже в свои старые движки интегрируют и RT и DLSS, пример - недавний Индиана Джонс или будущий DOOM. Измерение "чистой" производительности - останется уделом меньшинства, особо чувствительных к артефактам темпорального AA.
Плаг тейл тоже можно считать, там фг не использовали. Но один хуй всего 2 игры
Радуйся, что еще столько. В будущем скорее всего будет только генерация и ИИ. И будешь ты оплачивать по подписке 2К / 4К / 8К